不得不提,对现在的裴旻来说,这奖赏确实棒极了!
有钱的裴旻本可以享受人生,只是频繁的灾难让他没空享受!
有了这两个月,裴旻完全能拿系统给的奖金,好好快活一番!
但或许是他习惯了未雨绸缪……
知道两个月后“机甲激战”来临,裴旻并没有立刻欢呼庆祝,开始逍遥自在!
相反,他变得更小心,更勤奋了!
他充分利用这两个月,提前为第七次考验做准备!
毕竟,“机甲激战”这名字听起来就让人心里没底!
裴旻平时虽然看起来镇定自若,但这不代表他不怕死!
实际上,裴旻是个非常怕死的人!
当初被丛茸丛瓷绑架时,他心里慌得一批!
万一丛茸丛瓷一个操作失误,把他放了出去,再来一发火箭筒,那就真完了!
倒霉透顶加上极度怕死,让他变得过分小心,过分努力。
这句话用来描述裴旻,再合适不过了。
“大白拳和炽山功的练习不能落下。”
“提前储备能力范围内的一切物资,尤其是食物,必须充分利用。”
“还有,要抓紧学习机甲相关的知识,到时候遇到什么情况,知识总有用武之地。”
在应对灾难方面,裴旻算是文武兼备。
武的方面,大白拳和炽山功照常练就行。
资金方面,吃就完了,简单粗暴。
总的来看,最让裴旻头疼的还是“文”,即机甲知识的学习。
幸好,系统的新功能里增加了悟性提升板块,正好有研究机甲这一项。
这段时间声名远播的裴旻,积极积分已经积累了海量。
把这笔巨款的积极积分全砸在机甲研究的悟性上,裴旻摇身一变成了机甲研究的顶级天才。
再加上小季朋友黑先生提供的高级书籍,裴旻研究机甲变得更加轻松。
不研究不知道,一研究吓一跳,裴旻发现他所在的世界对机甲已经有了相当的探索。
一些国家乃至民间科学家,都捣鼓出了类似机甲的东西。
只是民间制造的机甲大多粗糙,只有机甲的外壳,却没有机甲的功能。
相比之下,各国秘密实验室造出的机甲就要高级许多。
虽然还没达到影视作品中巨型机甲那种地步,但应有的火力等设备也算齐全。
普通人要制作一台机甲非常困难。
技术上是硬伤,材料也是大问题。
做机甲很烧钱,而且这样造出来的机甲还没配备火力。
想自个儿造机甲带火力,国家首先就不答应。
裴旻研究机甲,可不是为了自已造一台。
从头到尾,他都没想过造机甲。
机甲这玩意儿,有人实践,有人理论。
裴旻要做的是最强的理论家。
自已不造机甲,但至少在所谓的“机甲激战”来临时,能用所学知识进行抵抗。
而且,裴旻觉得第七次考验的机甲激战,机甲应该不会太多。
毕竟这才第七关,难度是一步步升级的。
之前的难关虽难,但总有解决之道。
裴旻不信系统会直接给他来个上百台机甲混战,完全无解的那种。
况且,就算系统想给,当前地球科技也撑不起那种场面。
到时候,顶多就两三台机甲在打。
如果可能,裴旻还真想用“知识”干掉这两三台机甲。
因为心里有了要努力的目标,裴旻的日子又变得充实起来!
早上主要精力集中在修炼炽山功和大白拳上,下午则依靠卓越的理解力潜心钻研机甲技术!
至于午餐时间,那就是毫无节制的大吃特吃,尽情享受各种美食!
努力的时光总是匆匆而过。
转眼间,熬过第六次劫难后,系统赋予裴旻的两个月安宁期已所剩无几,仅剩下五天。
这还是因为自家那不太起眼的游戏公司开发的两款新游戏已经完成,今天就要上市了...
不然的话,裴旻恐怕会一直闭关修炼到距离第七次劫难只剩一天的时候。
不过,这段闭关时光带来的成果是显著的。
通过这两个月不懈的奋斗和拼博,裴旻在各方面都取得了显著的进步。
在武力方面,两个月苦练之后,裴旻的炽山功和大白拳都达到了一个新的境界。
他从只能毫发无损地承受一颗子弹,到现在能轻松抵挡核弹级别的重火力。
攻击力上,裴旻也能做到隔空击物,释放出气功般的效果。
除了武力,他在机甲研究上也达到了炉火纯青的地步。
借鉴现有的机甲研究成果,加以创新融合,裴旻自创了一套全新的机甲制造理论。
虽然没造出实际的机甲,但他却依据对机甲的深刻理解,发明了一种反机甲装置!
利用这装置,裴旻能令大多数机甲失去功能!
这意味着在面对第七次劫难时,裴旻除了武力对抗,还多了另一种应对策略!
"这就是朕打下的江山啊!!"
感受着两个月的成果,裴旻忍不住张嘴大笑,笑声爽朗!
就在裴旻畅怀大笑之时,苑光柱给裴旻打来了电话。
"喂,裴总,我们的两款新游戏正式上线了,您看看吗?"
虽然让裴旻看公司开发的游戏可能给游戏带来不祥,但毕竟裴旻是公司的大老板!
游戏上市前让裴旻过目,是最基本且不能省略的步骤!
裴旻不去公司以免影响公司运势,苑光柱等人已非常感激。
在这种情况下,如果做好了游戏却不让裴旻知道,那就太过意不去了!
"好,我知道了,两款游戏都上架了是吧,我待会儿去玩玩。"
接完苑光柱的电话,裴旻笑着点头。
随后挂断电话,裴旻打开电脑,上网搜索自已公司新出的两款游戏。
这两款新游戏对目前的“酱仔”游戏公司至关重要!
之前“酱仔”游戏公司的一款尚可的游戏,在裴旻的“影响”下不出意外地凉了。
虽然裴旻没做任何干预,但它最终还是彻底凉凉。
正因如此,这两款经裴旻“加持”的新作,就成了“酱仔”游戏公司的救命稻草。
如果这两款新游戏也不行,那“酱仔”游戏公司差不多可以宣布关门大吉了。