让你做游戏,你搬空华夏历史?

第2章 游戏制做完成

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书名:
让你做游戏,你搬空华夏历史?
作者:
独享半个残阳
本章字数:
4532
更新时间:
2025-06-30

那段“桃园结义”的影像带来的震撼久久未平,赵宇深吸几口气,强迫自己冷静下来。

当务之急,还是先解决温饱问题,然后全力投入到《三国:天命》的制作中去。

他先是把房租转给了房东老王,看着手机余额从六千多骤降到一千二百一十六蓝星币,心中一阵肉痛,但也松了口气,至少短时间内不用担心被扫地出门了。

简单地泡了一桶营养膏糊弄了一下肚子,原主记忆里这玩意儿顶饿又便宜,虽然味道实在不怎么样,赵宇便迫不及不及待地重新坐回一体机前,登录了“星幻界”的创作者后台。

创作者后台的界面同样充满了科技感,各种模块化的游戏制作工具、资源库、辅助AI琳琅满目。

对于一个有经验的游戏策划来说,这里的工具简首是神兵利器。

根据原主的记忆和刚才的摸索,赵宇知道,这个世界的游戏制作之所以门槛极低,人人都能做出画面惊艳的游戏,主要得益于一种基于量子计算机和脑机接口的“创想引擎”。

开发者只需要戴上特制的游戏头盔,就能通过意识首接构建游戏场景、人物模型,甚至编写逻辑脚本。

赵宇拿起桌面上那个布满划痕的银白色头盔,这还是原主当初东拼西凑买来的二手货,虽然破旧,但核心功能尚在。他戴上头盔,眼前一黑,随即出现一个提示:“欢迎使用‘创想引擎’基础版,本次构建将消耗30蓝星币,是否确认?”

“三十……”赵宇咂了咂嘴,这点钱对他现在来说也不算小数目了,但为了《三国:天命》,值!他咬牙选择了确认。

付费成功后,赵宇的意识仿佛进入了一个无限延伸的纯白空间,定了定神,开始按照脑海中【华夏编年史】系统播放的CG影像,以及那些人物列传的描述,构思《三国:天命》的角色。

他闭上眼睛,脑海中那段“桃园结义”的CG影像再次浮现。

下一刻,在他意念的驱动下,那个面貌仁德、双耳垂肩的刘备形象,便栩栩如生地出现在了这个纯白的空间中,仿佛拥有了实体。

紧接着是面如重枣、卧蚕眉丹凤眼的关羽,手持青龙偃月刀,威风凛凛;然后是豹头环眼、声若巨雷的张飞,手持丈八蛇矛,勇猛难当。

每一个人物的出现,都让赵宇心潮澎湃。

他不仅仅是在“创造”角色,更像是在“召唤”那些历史上真实存在过的英雄!

曹操的雄才大略与复杂多疑,吕布的勇冠三军与桀骜不驯,董卓的残暴不仁与权倾朝野……一个个鲜活的人物形象,在他的意念下被精准地塑造出来,其细节之丰富,神态之逼真,远超他前世见过的任何3D模型。

这得益于【华夏编年史】提供的“真实影像”,也得益于这个世界量子计算机的强大算力。

一周的时间转瞬即逝。

赵宇几乎是废寝忘食地扑在角色构建上,将他认为初期剧情“诸侯伐董”可能会用到的主要角色立绘一一完成。

看着眼前这些栩栩如生的三国群英,他心中充满了成就感。

接下来,便是游戏正式剧情的创作。

赵宇打算将整个三国波澜壮阔的故事,按照历史事件的脉络,分割成一个个独立的关卡。

在每个关卡中,玩家可以根据剧情发展,选择扮演特定的历史人物,体验其在那个事件中的抉择与经历,最终完成关卡目标。

这种叙事驱动的玩法,配合【华夏编年史】提供的真实历史CG,绝对能给这个世界的玩家带来前所未有的文化冲击。

然而,一个现实的问题摆在了面前:游戏渲染的花费。

虽然“创想引擎”基础版构建角色立绘的费用不高,但要将这些角色放入动态的场景中,并进行高精度的剧情CG渲染,每一帧都是在烧钱。

以他目前这点可怜的蓝星币,根本不足以支撑他完成哪怕是“黄巾之乱”到“诸侯伐董”的完整剧情。

无奈之下,赵宇只能先聚焦于一个核心关卡——“诸侯伐董”。

他计划以十八路诸侯讨伐董卓为背景,截取其中几个关键节点,比如“温酒斩华雄”、“三英战吕布”等作为核心体验内容。

在量子计算机的辅助下,游戏制作的过程比赵宇想象的还要顺畅。

他只需要将构建好的角色立绘、关卡目标、以及脑海中“播放”的剧情CG片段输入给“创想引擎”,引擎便会自动进行场景搭建、动作捕捉模拟、镜头编排和逻辑串联。

赵宇所要做的,更像是一个导演,不断地对引擎生成的内容进行微调和优化,确保其符合历史氛围和人物神韵,以及他想要表达的情感。

又过了一个星期,在赵宇几乎榨干了自己最后一丝精力后,《三国:天命》的第一个体验版本——“诸侯伐董”篇,终于制作完毕了!

看着最终成品,虽然只有一个关卡,但那金戈铁马的战场,那英雄辈出的豪情,己经初现端倪。

赵宇激动地在“星幻界”的创作者后台,将自己那个无人问津的“赵宇游戏工作室”改名为“华夏工作室”。

这个名字,寄托了他用华夏文明征服异界的野心,然后,他深吸一口气,点击了上传按钮。

很快,游戏状态显示为:待审核。

与此同时,“星幻界”内容审核部灯火通明。

为了即将来临的“创想嘉年华”游戏开发者大赛,所有审核员都在加班加点,处理着雪片般涌来的新游戏提审。

审核员叶辰揉了揉布满血丝的眼睛,灌下一大口冰凉的提神饮料,只觉得一阵头大。

他刚刚处理完一个粗制滥造的“擦边球”游戏,忍不住低声吐槽:

“真是林子大了什么鸟都有,这种明显是想靠卖弄软博眼球的玩意儿,也好意思上传参加‘创想嘉年华’?想钱想疯了吧!”他毫不犹豫地点了“否决”。

刚处理完一个,新的审核任务立刻推送到了他的电脑屏幕上。

游戏名称:《三国:天命》

工作室:华夏工作室。

“三国?天命?”叶辰嘀咕了一声,这名字听起来有点古风,还带着一丝莫名的宿命感,不像他平时审核的那些千篇一律的科幻或者魔幻题材。

他习惯性地端起水杯,又喝了一口,然后戴上头盔,点向了那个名为《三国:天命》的游戏图标。

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